こんな感じのデッキを回してみる。
土地(17枚)
4《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
4《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
2《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
1《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
それ以外(43枚)
4《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
3《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
4《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
2《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
2《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
3《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
2《エイトグ/Atog(MRD)》
4《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MRD)》
4《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》
2《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
4《物読み/Thoughtcast(MRD)》
1《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
構成に関しては色々と異議があると思う。
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》の数とか。
1枚だけの《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》とか。
《空僻地/Glimmervoid(MRD)》の枚数とか。
それは、カード資産がこれだけしか無いからです。
ミラディン出てからそんなにパック開けてないし。
主にドラフトでしかパック買わないし。
でも、裏を返してみると。
私程度のカード資産でもこのくらいのデッキが組めるのです。
最悪《空僻地/Glimmervoid(MRD)》は《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》にしてもいいし。
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》は確か構築済みに入ってるし。
勝率は5割以上。
だいたい4〜5ターンで勝負が決まります。
それ以上長引く場合は、大抵負けるでしょう。
結論。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》強すぎ。
今回のトップアンコモンだね、これは。
土地(17枚)
4《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
4《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
2《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
1《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
それ以外(43枚)
4《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
3《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
4《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
4《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
2《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
2《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
3《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
2《エイトグ/Atog(MRD)》
4《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MRD)》
4《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》
2《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
4《物読み/Thoughtcast(MRD)》
1《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
構成に関しては色々と異議があると思う。
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》の数とか。
1枚だけの《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》とか。
《空僻地/Glimmervoid(MRD)》の枚数とか。
それは、カード資産がこれだけしか無いからです。
ミラディン出てからそんなにパック開けてないし。
主にドラフトでしかパック買わないし。
でも、裏を返してみると。
私程度のカード資産でもこのくらいのデッキが組めるのです。
最悪《空僻地/Glimmervoid(MRD)》は《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》にしてもいいし。
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》は確か構築済みに入ってるし。
勝率は5割以上。
だいたい4〜5ターンで勝負が決まります。
それ以上長引く場合は、大抵負けるでしょう。
結論。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》強すぎ。
今回のトップアンコモンだね、これは。
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